【绝地求生是什么时候流行到中国的】《绝地求生》(PUBG)是一款由韩国公司Bluehole(现为Krafton)开发的多人在线生存竞技类游戏,于2017年正式进入中国市场,并迅速成为国内玩家热衷的游戏之一。这款游戏凭借其独特的“大逃杀”玩法和高度自由的战斗体验,吸引了大量玩家的关注,也推动了中国电竞和直播行业的快速发展。
以下是对《绝地求生》在中国流行时间的总结:
《绝地求生》最早在2017年初通过Steam平台进行测试,随后在同年3月正式发布PC版。由于其出色的玩法和高质量的画面,游戏在全球范围内迅速走红。在中国,该游戏在2017年下半年开始受到广泛关注,尤其是在直播平台如斗鱼、虎牙等的推广下,逐渐成为热门话题。
尽管官方在2019年因版权问题停止了国服运营,但《绝地求生》的影响力并未消退。许多玩家转向其他类似游戏,如《和平精英》等,而《绝地求生》本身也持续在海外保持热度。
时间线表格
时间 | 事件 | 备注 |
2017年1月 | 《绝地求生》在Steam平台开启Beta测试 | 游戏首次公开测试,吸引全球玩家关注 |
2017年3月 | 《绝地求生》正式发布PC版 | 游戏正式上线,风靡全球 |
2017年6月 | 《绝地求生》登陆中国Steam平台 | 国内玩家开始接触并尝试游戏 |
2017年8月 | 《绝地求生》在中国各大直播平台爆火 | 直播平台如斗鱼、虎牙带动游戏热度上升 |
2018年 | 《绝地求生》成为中国电竞赛事的重要项目 | 赛事频繁,职业战队逐步建立 |
2019年 | 《绝地求生》国服因版权问题停止运营 | 官方宣布停止中国区服务,引发玩家讨论 |
2020年后 | 玩家转向《和平精英》等替代游戏 | 游戏热度有所下降,但仍有一定用户基础 |
结语:
《绝地求生》自2017年起在中国逐渐流行起来,凭借其创新的游戏机制和高自由度的玩法,成功吸引了大量玩家。尽管后期因版权问题退出中国市场,但它对中国游戏产业和电竞文化的影响依然深远。